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A que jugareis en este 2014?

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Mininoticias MGS V: Ground Zeroes

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Mininoticias MGS V: Ground Zeroes - Página 4 Empty Hideo Kojima cree que usar salud instantánea "no traiciona" la saga Metal Gear Solid

Mensaje por BiG BOSS Jue 26 Sep 2013, 00:53

Hideo Kojima cree que usar salud instantánea "no traiciona" la saga Metal Gear Solid

Los juegos "deben adaptarse" a los nuevos tiempos, explica el diseñador.

Mininoticias MGS V: Ground Zeroes - Página 4 Hideo_kojima_metal_gear_dest01


El diseñador japonés Hideo Kojima ha respondido a las críticas con respecto a determinados cambios aplicados sobre Ground Zeroes y sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y anunciados durante el pasado Tokyo Game Show.

Uno de esos cambios es la introducción de un sistema de regeneración de salud instantánea que no estaba presente en las anteriores entregas, algo que han criticados los fans acérremos de la licencia de espionaje y acción.

Para Kojima, la modificación o introducción de nuevos elementos "no supone una traición" a las bases de la licencia, pues su misión como diseñador es "adaptarse" a los nuevos tiempos aplicando los cambios necesarios.

"Ésta es una de las intenciones de nuestro estudio en Los Ángeles [recién fundado]. No puedes satisfacer a todo el mundo siempre. Un poco de traición con cierto control es necesaria y aceptada. Los juegos son interacción, así que debemos adaptarnos", asegura.

En esta ocasión, la licencia Metal Gear pasa del espionaje tradicional al sandbox de espionaje y acción con un mundo abierto que incluye vehículos y diferentes opciones para que Snake acometa sus diferentes misiones. Puedes ver su introducción aquí.

Como el online sea asi me huele a...

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Mensaje por Vorticux Jue 26 Sep 2013, 02:21

pues seguramente sea asi piensa que en mgs4 tenian la barra de vida y en el online era esa misma barra asi que
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Mensaje por Mako Jue 26 Sep 2013, 13:54

PFFFFFFFF vaya mierda tio.... realmente esa fue su intencion hacer un superventas a nivel mundial en plan cod o battlefield asi qe no os sorprendais de qe sea asi..y sera.. como decirlo¿? basura?
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Mensaje por BiG BOSS Jue 26 Sep 2013, 23:02

Si es que con mundo abierto y tal lo que pega es la supervivencia pura y dura al estilo Snake Eater donde teniamos que cazar para alimentarnos, curar heridas y recargar vida... En fin miremoslo por el lado bueno, si en el online la vida se regenera no morire nunca jujujujuj
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Mensaje por juha22 Vie 27 Sep 2013, 22:45

que cierto es dani nunca moriras.................What a Face 
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Mensaje por Mako Sáb 28 Sep 2013, 10:59

buajajajjajajaja ya ves en verdad si xDDD costara que nos maten XDDD
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Mensaje por BiG BOSS Dom 29 Sep 2013, 23:27

Ya empiezan los rumores de la salida de MGSV: The Phantom Pain para el 3 de Enero de 2014 por parte de Zavii.es

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Mensaje por Mako Lun 30 Sep 2013, 17:51

mira a mi me parece muy bien eso que dices daniel pero a mi no me hagas ilusiones que luego no sale y me desmotivo y me entra la depresion u.u
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Mensaje por Grandalf Lun 30 Sep 2013, 18:15

Yo creo ke hasta junio del 14 por ahi no sale xddd
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Mensaje por juha22 Mar 01 Oct 2013, 21:18

chavales la verdad es que dani es un buen brujo y no suele fallar haber si no se equivoca esta vez tampoco.......Embarassed 
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Mensaje por BiG BOSS Miér 02 Oct 2013, 00:16

De que sale el 3 de enero no lo digo yo ehh jaja Que salga Ground Zeroes en esa fecha anda pero el juego completo lo dudo mucho como muy pronto para verano del 2014.

PD: Ground Zeroes sera un mini mundo abierto asi que eso de que TPP sera 300 veces mas grande sera para alucinar... x)
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Mensaje por Z3RO Jue 03 Oct 2013, 21:12

pues yo he leido en una pagina de metalgueros,,, que saldra el dia 3 como dice dani... me cago en toooo que como salga el dia 3,,,,, de la tienda no me sacan ni arrastras hasta que no me lo den
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Mensaje por Vorticux Jue 03 Oct 2013, 22:41

demasiado pronto esa fecha es como dice dani GZ puede ser pero el TPP ni de coña
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Mininoticias MGS V: Ground Zeroes - Página 4 Empty Hideo Kojima habla sobre la rejugabilidad de Metal Gear Solid V

Mensaje por BiG BOSS Jue 03 Oct 2013, 23:08

Hideo Kojima habla sobre la rejugabilidad de Metal Gear Solid V

Varios factores afectarán positivamente.

Mininoticias MGS V: Ground Zeroes - Página 4 Metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-201392293150_1

Hablando con la web japonesa Inside Games, Hideo Kojima ha dado algunos datos adicionales sobre la rejugabilidad que nos dará Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, especialmente para aquellos que quieran conseguir emblemas y logros o trofeos.

Por una parte, tendremos misiones con desafíos de "no matar, no alertar", los cuales se conectan a clasificaciones sociales, por lo que podremos intentar competir con nuestros amigos para conseguir la misión más silenciosa y menos letal.

También tendremos la posibilidad de repetir una misión que no hagamos bien del todo, como por ejemplo, llevando a nuestra base al rehén equivocado, y teniendo que repetirla cuando lleguemos y descubramos que no era el objetivo.

Kojima también enfatiza que habrá diferentes maneras de afrontar cada misión, y que, por ejemplo, cambiarán las condiciones atmosféricas, ofreciendo varias posibilidades dentro de un mismo desafío.

PD: Un colgao ya reservo MGSV sin saber exactamente cuando sale, yo prefiero esperar y comprar una edicion especial... La mejor del mercado jujuju
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Mensaje por Grandalf Vie 04 Oct 2013, 16:44

Espero que NO vaya por misiones como el PW, no se, es que una historia por misiones, no me termina de gustar, en PW mira, al fin y al cabo es un juego de PSP un poco limitado, pero en consola de mesa, que sea una historia como siempre, que llegas a un sitio, acabas, guardas, y sigues palante, pero no que te devuelva al menu principal y ahora tu eliges la siguiente misión, no se si me explico xD
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Mensaje por BiG BOSS Sáb 05 Oct 2013, 01:27

Yo creo que si va por misiones pero no como en PW que te manda directamente al menu despues de hacer una mision... Supongo que sera algo parecido a GTA donde te puedes mover por todo el mapa y cuando quieras podras hacer la mision que quieras punto A, punto B o punto C (Esto ultimo creo haberlo leido por parte de Kojima)
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Mensaje por juha22 Sáb 05 Oct 2013, 22:01

si una especie a assasins creep.................Razz 
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Mensaje por Vorticux Miér 09 Oct 2013, 21:13

Aunque la infomación sobre el juego la recibimos con cuentagotas si juntamos toda de la que disponemos se podría decir que sabemos lo justo y necesario para no estropearnos la experiencia. Hideo Kojima ha concedido una entrevista a un portal japonés y nos ha dado más detalles de lo que podemos esperar. Algunos son nuevos, mientras que otros ya los conocíamos de anteriores reportajes:


Las escenas se ejecutarán sin cortes, igual que como se filmaron.


La IA mejorará considerablemente y no será tan inútil como las demos que vimos durante la Tokyo Game Show.


Las armas estarán basadas en diseños de los años 80.


En Ground Zeroes podremos usar un único helicóptero pero el sistema Fulton no estará disponible, tendremos que rescatar prisioneros a pie. Por contra, en The Phantom Pain tendremos a nuestra disposición multitud de helicópteros para llamar, incluso se pueden mejorar. Habrá un sistema de monetización y el rescate Fulton estará disponible.


The Phantom Pain tendrá ciclos de Día y Noche, mientras que Ground Zeroes no. Además, el tamaño del mapa será 300 veces superior.


El etiquetado y el tiempo bala se han incluido para balancear el juego. Sin embargo, son características que se pueden desactivar a través del menú de opciones.


Habrá varios modos de dificultad.


Saltar será una acción de contexto.


Los animales, la caza y la supervivencia al más puro estilo MGS3 regresarán en The Phantom Pain.


El iDroid aparecerá en el menú principal y los jugadores no podrán moverse mientras lo usan.


Las revistas no harán acto de presencia pero el juego estará lleno de guiños y misiones graciosas.


El signo de exclamación volverá.


El campamento Omega y MSF serán lugares que estarán sólo en Ground Zeroes. Afganistán, diferentes sitios en África y otros lugares del mundo serán áreas llenas de secretos y misiones secundarias, muchas de las cuáles de extremada dificultad, que estarán presentes en The Phantom Pain.


Las misiones secundarias afectarán directamente a tu base y a la progresión de la historia. Pueden hacerse en cualquier orden.


La historia será más parecida a una serie de televisión que a una película.


Los DLCs están en mente pero no son una prioridad para Kojima.


Las versiones next-gen tendrán mejores gráficos, características extra e irán a 60fps.


Ocelot será el uno de los pocos personajes en The Phantom Pain que no se moverá por el dolor y la venganza.
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Mensaje por BiG BOSS Jue 10 Oct 2013, 23:44

Vorticux escribió:Los animales, la caza y la supervivencia al más puro estilo MGS3 regresarán en The Phantom Pain.

Seee eso es lo que queria oir!! jaja Es que eso es lo que le pegaba a este nuevo MGS =)
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Mensaje por Vorticux Vie 11 Oct 2013, 00:44

A mi lo que me ha echo feliz es lo del fulton Very Happy
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Mensaje por Mako Vie 11 Oct 2013, 07:47

a mi lo q mw ha hecho feliz es que kojima diga q ya esta provando el online #_#
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Mensaje por juha22 Vie 11 Oct 2013, 17:32

la verdad es que si une todo eso y le queda bien menudo juegazooooooooooo..............bounce 
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Mininoticias MGS V: Ground Zeroes - Página 4 Empty Metal Gear Solid V se podrá jugar 'donde y cuando quieras'

Mensaje por BiG BOSS Dom 20 Oct 2013, 14:11

Metal Gear Solid V se podrá jugar 'donde y cuando quieras'

Kojima insinúa que tendrá una aplicación móvil.

Mininoticias MGS V: Ground Zeroes - Página 4 23395_528414547211123_104443669_n

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain podría tener una aplicación móvil para permitir llevar el juego a todas partes, según ha insinuado Hideo Kojima, creador y responsable de la saga.

En una entrevista con la web americana IGN, el diseñador ha dicho que el juego se podrá jugar "dónde y cuándo quieras". Aunque las declaraciones de Kojima son un tanto crípticas, el diseñador japonés ha dicho que su equipo lleva trabajando en conceptos así desde que con Metal Gear Solid 4 introdujeron más elementos online (si bien Metal Gear Solid 3 ya contaba con un modo multjugador a través de la red).

Kojima dijo que la idea de Metal Gear Solid: Peace Walker, versión para PSP que forma parte íntegra de la saga, era poder jugar a Metal Gear cuando quisieses, y que aunque Metal Gear Solid 5 será solo para consolas domésticas, "eso no es del todo cierto". Según Kojima, "Metal Gear Solid 5 tendrá mucho más elementos que no estarán limitados a una consola. Podrás jugar al juego en dónde quieras, cuando quieras".

Nuevas posibilidades del mundo abierto

En otra entrevista con Computer and Videogames, Kojima ha dicho que "otra de las razones para que el juego sea de mundo abierto es que queríamos usar múltiples dispositivos para este juego", sin entrar en detalles, añadiendo que "usar tabletas y smartphones para disfrutar de MGSV y crear misiones dentro del mundo... si fuese lineal [el juego] no podríamos hacer eso".

Aunque Kojima insinúa que el título tendrá algún tipo de aplicación móvil para interactuar con el mundo del juego, la partida del jugador y el modo online, el diseñador no ha entrado en más detalles. Otros juegos están haciendo uso de esas posibilidades o experimentando con ellas, como el control con tableta de títulos como The Division (podremos controlar droides con el iPad e interactuar con jugadores que estén jugando en su casa) o el recientemente retrasado Watch Dogs (los jugadores podrán interactuar con las partidas de otros desde sus tabletas).

En la entrevista, Kojima explica además que Ground Zeroes será el prólogo del título, y que ejercerá de transición entre la jugabilidad lineal de anteriores Metal Gear Solid y el mundo abierto que plantea la quinta entrega.
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Mensaje por Vorticux Dom 20 Oct 2013, 15:03

yo creo que algo de esa aplicacion sera en tablets que salga el mapa del lugar con los enemigos marcados y esas cosas y para el online no esatria mal una cosa que han echo en COD que es una aplicacion tipo whatsapp pero para los miembros del clan creo que si estubiera eso en MGO3 estaria bastante curioso jaja
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Mensaje por Grandalf Dom 20 Oct 2013, 17:36

esta bien que se integren este tipo de cosas pero no se xd, no me termino de adaptar al " nuevo mundo tecnologico " me gusta jugar lo mas sencillo posible, sin necesidad de usar tablets, moviles etc xddd
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