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Mensaje por xxWOLFxx Vie 01 Ago 2014, 12:10

La gran expectación que han levantado los objetos persistentes, las tiendas de campaña y las mallas de navegación, además del nuevo parche estable, nos había hecho perdernos este informe publicado por los desarrolladores para que podamos estar más al día en cuanto a sus objetivos y avances. Es un informe bastante exhaustivo de los diversos equipos que desarrollan DayZ, aunque un poco dificil de digerir ya que no incluye ninguna imagen, por lo que las que vais a ver han sido añadidas por nosotros para ilustrarlo, basándonos en filtraciones e imágenes reales, esperamos que lo disfrutéis.

Informe sobre el estado de DayZ
Mientras avanza el desarrollo de DayZ en los próximos meses probaremos métodos adicionales de comunicación con los supervivientes para que conozcan las novedades de DayZ. El informe sobre el estado del juego es uno de estos métodos, no es un devblog ya que está más enfocado a acercar al superviviente medio una visión de alto nivel de lo que está pasando bajo la superficie de DayZ, y además da a los miembros del equipo de desarrollo de DayZ la oportunidad de hablar sobre las áreas en desarrollo activo.

DayZ SMERSH DayZ SMERSH
Esta semana veremos (NdT: ocurrió ayer miércoles) actualizada la rama estable con el parche 0.47, versión 124641. Esta actualización añade la implementación inicial de varias características clave de DayZ, y como tal es el primero de muchos pasos que nos acercan a la realidad de la lucha por sobrevivir que es DayZ.

- Ragdoll para zombis y jugadores.
- Mallas de navegación para el pathfinding zombi.
- Objetos persistentes (deshabilitado, pendiente de un parche estable la semana que viene)
- Almacenamiento persistente (deshabilitado, pendiente de un parche estable la semana que viene)
- Respawn de loot
- Rediseño inicial de los controles de movimiento del jugador.
- Pasada inicial de balanceo de las armas.
- Añadidos al contenido.
- Armas.
- Ropa.
- Modelos de jugadores.
Como siempre, una lista de cambios se publicará en los foros oficiales, comunidad de Steam y una versión para ver desde el trabajo en pastebin. Esta actualización añade la implementación inicial de muchos nuevos sistemas, y puede cambiar drásticamente la forma en que los jugadores interactúan con el mundo. El testeo en la rama experimental continuará durante el martes, y cualquier problema descubierto se unirá a los datos existentes de su paso por la experimental este fin de semana para un parche en las primeras semanas de agosto.

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                              Rossi R93                                   Baikal MP-133


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Mensaje por xxWOLFxx Vie 01 Ago 2014, 13:32

(anterior)Hoy se ha liberado en la rama estable una nueva actualización con cambios tan importantes como las mallas de navegación y un gran paso dado hacia los objetos persistentes, que no están activados en esta actualización, pero queda a la espera de un parche estable la semana que viene para activarlos. También añade un largo listado de armas como el AK101, CR-527, Makarov o PM73-RAK. Un detalle que nos ha llamado la atención en la lista de cambios es que ahora se podrán llevar "cuchillos en las botas", además de anzuelos en los boonies.
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