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Poscast del video demostrativo de MGS: Ground Zeroes
3 participantes
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Poscast del video demostrativo de MGS: Ground Zeroes
Al parecer alguno de los que vieron el video de la demostracion del Metal Gear Solid: Ground Zeroes y del Fox Engine ha publicado en un podcast un resumen de lo que vio y aqui os lo dejo escrito: (En 1 hora saldremos de dudas xD)
-El tipo calvo tiene la cara quemada y pinta de cawboy, con sombrero y todo. No creo que sea nadie conocido.
Cuando habla con el niño (rubio, de unos 10 años), le dice después de darle el aparato de música que "ahora es un soldado", y que "salude al jefe". Por supuesto puede haber gato encerrado en ese "Boss". Si tuviera que apostar diría que el crío es Liquid, pero también podría no ser él.
-Cuando el hombre calvo se dirige a su helicóptero, expone unos símbolos de "XOF" a una determinada luz, y el símbolo desaparece.
-Los perros son doberman, y se mueven de manera muy realista.
-La hierba no es uniforme. Me ha parecido un detalle curioso.
-El mapa se despliega en tiempo real y como un holograma, en plan Deade Space.
-Técnicamente, destacan las animaciones y la iluminación, además de la atmósfera (lluvia, viento, etc.). Las texturas tienen ese toque especial de Kojima Productions. El nivel artístico es también tan alto como de costumbre.
-Dicen que las escenas de vídeo hacen unos ángulos de cámara muy raros para que no veamos bien las caras a los personajes (salvo con Snake).
-El pelo de Snake pinta más canas de lo que parece en el póster promocional (cosas de la iluminación, supongo).
-En un momento de la demo la cámara hace una panorámica y puede verse la base gigantesca, abarcando tanto como alcanza la vista (en una noche lluviosa).
-Snake puede llamar al helicóptero cuando quiera, pero debe tener cuidado de hacerlo en un sitio seguro. El humo de la bengala con la que lo llama es amarillo, como el logo de MSF.
-Kojima dijo que "no nos haría esperar mucho este vez", dando a entender que el desarrollo está más avanzado de lo que suelen estar los MGS cuando se anuncian.
-El juego corría sobre un PC que simula las especificaciones de la actual generación. Una cosa bastante modesta, vamos.
-Cuando Snake aparece está hablando con alguien (presumiblemente Kaz). En esa conversación mencionan a Chico, Paz y Mother Base.
-Antes del título, se aclara que es un "A Hideo Kojima Game" en toda regla.
Solidus, Liquid y Solid podrían salir de críos
-El tipo calvo tiene la cara quemada y pinta de cawboy, con sombrero y todo. No creo que sea nadie conocido.
Cuando habla con el niño (rubio, de unos 10 años), le dice después de darle el aparato de música que "ahora es un soldado", y que "salude al jefe". Por supuesto puede haber gato encerrado en ese "Boss". Si tuviera que apostar diría que el crío es Liquid, pero también podría no ser él.
-Cuando el hombre calvo se dirige a su helicóptero, expone unos símbolos de "XOF" a una determinada luz, y el símbolo desaparece.
-Los perros son doberman, y se mueven de manera muy realista.
-La hierba no es uniforme. Me ha parecido un detalle curioso.
-El mapa se despliega en tiempo real y como un holograma, en plan Deade Space.
-Técnicamente, destacan las animaciones y la iluminación, además de la atmósfera (lluvia, viento, etc.). Las texturas tienen ese toque especial de Kojima Productions. El nivel artístico es también tan alto como de costumbre.
-Dicen que las escenas de vídeo hacen unos ángulos de cámara muy raros para que no veamos bien las caras a los personajes (salvo con Snake).
-El pelo de Snake pinta más canas de lo que parece en el póster promocional (cosas de la iluminación, supongo).
-En un momento de la demo la cámara hace una panorámica y puede verse la base gigantesca, abarcando tanto como alcanza la vista (en una noche lluviosa).
-Snake puede llamar al helicóptero cuando quiera, pero debe tener cuidado de hacerlo en un sitio seguro. El humo de la bengala con la que lo llama es amarillo, como el logo de MSF.
-Kojima dijo que "no nos haría esperar mucho este vez", dando a entender que el desarrollo está más avanzado de lo que suelen estar los MGS cuando se anuncian.
-El juego corría sobre un PC que simula las especificaciones de la actual generación. Una cosa bastante modesta, vamos.
-Cuando Snake aparece está hablando con alguien (presumiblemente Kaz). En esa conversación mencionan a Chico, Paz y Mother Base.
-Antes del título, se aclara que es un "A Hideo Kojima Game" en toda regla.
Solidus, Liquid y Solid podrían salir de críos
Re: Poscast del video demostrativo de MGS: Ground Zeroes
k sean las 12 ya plz T.T
Vorticux- Comandante
-
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Localización : V has come to
Re: Poscast del video demostrativo de MGS: Ground Zeroes
pero esto q es un video q vas a colgar...........
juha22- Subteniente
-
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