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Mensaje por BiG BOSS Jue 29 Jul 2010, 13:44

WEAPONS/ ARMAS
-Pistolas (Hand-guns)

-Mk.22 Mod 0 (Hush Puppy) [Rank 1] Te viene al principio
-C96 [Rank 3] Planos de diseño: Completar Extra ops 20 con rango S
-Kampfpistol (lanzagranadas de mano) [Rank 4] Planos de diseño: Outer Ops desde 37 - 48
-M19 (revolver) [Rank 3] Planos de diseño: Completar Extra ops 009
-EZ Gun (Recuperar Vida) [Rank 2] Planos de diseño: Extra Ops 032 zona: Cafetal Aroma Encantado (Molino)
-EZ Gun (Recuperar Psique) [Rank 2] Planos de diseño: Extra Ops 067 (Buscar en Paz)
-PM [Rank 2] Planos de disñeo: Extra Ops 052 (Al lado de un árbol del centro)
-PB76P9 [Rank 3] PM Rank 2 y planos de diseño (Completar Main Ops 32)
-M1911A1 [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 02
-M1911A1 Custom [Rank 3] M1911A1 Rank 2 y Planos de diseño: Extra Ops 034 zona: Selva de la Muerte (Bottom of Cliff)
-Marcador de suministros (pistola) Planos de diseño: Complete Main Ops 05
-Marcador de ataque de apoyo (pistola) Planos de diseño: Complete Main Ops 05
-Banana [Rank 1] Complete Extra Ops 035

-Escopetas (Shot-Guns)

-CAW [Rank 5] Planos de diseño: Outer Ops desde 49-52 y desde 57-60
-M37 [Rank 2] Planos de diseño: Extra Ops 028 zona: Aldea Los Despiertos
-SPAS-12 [Rank 3] Planos de diseño: Complete Extra Ops 062
-Escopeta de 2 cañones [Rank 1] Planos de diseño: Main Ops 03 zona: Banana Fruta de Oro (Cabaña de clasificacion)
-Escopeta de 2 cañones (balas de goma) [Rank 3] Escopeta de doscañones Rank 2 y Planos de diseño: Complete Extra Ops 023

-Rifle de asalto (Assault-Riffle)

-ADM63 [Rank 3] RK47 (Con lanzagranadas) Rank 2 y palnos de diseñoa: Complete Extra Op 045
-ADM65 [Rank 4] ADM63 y planos de diseño: Outer Ops 11-14, 29-32
-FAL [Rank 2] Planos de diseño: Extra Ops 054 zona: (Hangar de armas IA)
-G11 [Rank 5] Planos de diseño: Completar Extra Ops 048 con Rango S
-M16A1 [Rank 1] Te viene al principio
-M16A1 (con escopeta) [Rank 4] M16A1 Rank 3 y planos de diseño: Extra Ops 023 zona: Los Cantos (Cañón)
-M16A1 (con escopeta y mira láser) [Rank 5] M16A1 (con escopeta) y Planos de diseño: Extra Ops 048, zona: Camino de Lava (Hillside) e ingeniero con Habilidad: Tecnologia Optica
-Patriot [Rank 5] M16A1 con escopeta), planos de diseño: Extra Ops 068 (Busca en el cuerpo de Kaz) e ingeniero con habilidad: Patriota
-M16A1 con Lanzagranadas) [Rank 4] M16A1 Rank 3 y planos de diseño: Extra Ops 025 zona: Selva de la Leche: Jungle
-M16A1 (con lanzagranadas y mira láser) [Rank 5] M16A1 (con lanzagranadas), planos de diseño: Complete Extra Ops 055 with S Rank e ingeniero con Habilidad: Tecnologia Optica.
-M16A1 (Con lanzagranadas de humo) [Rank 4] M16A1 Rank 3 y planos de diseño Extra Ops 026 (Back gate)
-M16A1 Con lanzagranadas humo y mira laser) [Rank 5] M16A1 (con lanzagranadas de humo), planos de diseño: Extra Ops 066, Complete with S Rank. E ingeniero con Habilidad: Tecnologia optica
-M653 [Rank 3] M16A1 Rank 2 y Planos de diseño: Extra Ops 026 (Rear gate)
-M653 (con lanzagranadas) [Rank 5] M653 Rank 4 y Planos de diseño: Extra Ops 047 zona: Selva de la Leche (Hillside)
-M653 (con escopeta) [Rank 5] M653 Rank 4 y planos de diseño: Extra Ops 048 Zona: Back Gate
-M653 (con lanzagranadas de humo) [Rank 5] M653 Rank 4 y planos de diseño: Extra Ops 049 (Underground Passage A)
-RK47 [Rank 1] Planos de diseño: Extra Ops 013 Bananal Fruta de Oro (Cabaña de clasificacion)
-RK47 (Con lanzagranadas) [Rank 2] RK47 y planos de diseño: Outer Ops 1-4, 13-16
-RK47 (Con lanzagranadas de humo) [Rank 2] RK47 y planos de diseño: Outer Ops 25-28, 33-36
-RPK [Rank 4] Planos de diseño: Extra Ops 037 (Underground Passage B)
-SUG [Rank 5] Planos de diseño_ Complete Extra Ops 047 with S Rank
-Mosquetón Tanegashima: Rathalos Wing: Complete Extra Ops 121 and 122 (co-ops con rango S) y tener a un ingeniero con Habilidad: Patriota japones.

-SMG (Semi-Machineguns)

-M10 [Rank 1] Planos de diseño: Main Ops 03 zona: El Cenegal (Patano)
-M10 (Con cañon recubierto) [Rank 3] M10 Rank 2 y Planos de diseño: Extra Ops 036 zona: Bananal Fruta de Oro (Cabaña de clasificacion)
-Uz61 [Rank 2] Planos de diseño: Extra Ops 015 zona: Selva de la Leche (Hillside)
-MP5A2 [Rank 3] Planos de diseño: Extra Ops 057 zona: Rio del Jade
-MP5SD2 [Rank 5] MP5A2 Rank 4 y Planos de diseño: Complete Extra Ops 037 with S-Rank
-M1928A1 [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 09

-Rifles de francotirador (Sniper Riffle)

-M1C [Rank 1] Planos de diseño: Compelte Main Ops 01
-M1C (Recupera Psique) M1C Rank 2 y Planos de diseño: Main Ops 30 zona: Camino de Lava (Hillside)
-M21 [Rank 3] M1C Rank 2 y Planos de diseño: Complete Main Ops 30
-M700 [Rank 3] Planos de diseño: Complete Extra Ops 058
-M700 (recupera vida) Planos de diseño: Complete Extra Ops 041
-Mosin-Nagant [Rank 1] Planos de diseño: complete Main Ops 07
-SVD [Rank 2] Planos de diseño: Outer Ops 61-64, 69-72
-WA2000 [Rank 3] Planos de diseño: Complete Extra Ops 065 with S Rank
-PTRD1941 [Rank 4] Planos de diseño: Extra Ops 050 zona: El Cenegal (Ravine) e ingeniero con Habilidad: Experto en fusiles antitanque
-PTRS1941 [Rank 5] PTRD1941 y Planos de diseño: Complete Extra Ops 049 with S Rank, ingeniero con habilidad:Experto en fusiles antitanque
Pistola de infiltracion (stealth gun) [Rank 2] Planos de diseño: Complete Main Ops 33
Railgun [Rank 3] Planos de diseño:Complete Extra Ops 115 with S Rank e ingeniero con habilidad: Experto en diseño de armas electromagneticas.

- Ametralladoras (Machineguns)

-M60 [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 33
-M60 (Anti blindaje) [Rank 2] M60 y Planos de diseño: Complete Extra Ops 043
-M63A1 [Rank 3] Planos de diseño: Outer Ops 043
-PKM [Rank 1] Planos de diseño: Complete Extra Ops 028
-MG3 [Rank 2] Planos de diseño: Extra Ops 031 zona: Miner's Residence
-MG3 (Anti blindaje) [Rank 3] MG3 y Planos de diseño: Complete Extra Ops 044
-M134 Gatling Gun [Rank 5] planos de diseño: Complete Extra Ops 075 with S Rank e ingeniero con habilidad: Experto en diseño Gatling
-EM Wave Gun [Rank 5] Planos de diseño: Complete Extra Ops 079 with S Rank e ingeniero con habilidad: Experto en armas electromagneticas.

-Misiles (Missiles)

-LAW [Rank 1] Completa Main Ops 02
-M202A1 [Rank 3] LAW Rank 2 y Planos de diseño: Complete Extra Ops 107 with S Rank
-RPG2 [Rank 1] planos de diseño: Extra Ops 030 zona: Bananal Fruta de Oro (Sorting Shed)
-RPG7 [Rank 2] Planos de diseño: Complete Extra Ops 038
-FIM-43 [Rank 3] Planos de diseño: Complete Main Ops 12
-XFIM-92A [Rank 4] Planos de diseño: Outer Ops 5-8, 53-56
-Carl Gustav M2 [Rank 2] Planos de diseño: Complete Main Ops 15
-Carl Gustav M2 (Multiuso) [Rank 3] Planos de diseño: Complete Extra Ops 024
-Carl Gustav M2 (Fulton Recovery) [Rank 3] Planos de diseño: Complete Extra Ops 098
-M47 [Rank 5] Planos de diseño: Complete Extra Ops 111 with S Rank

-Armas Arrojadizas

-Grenade [Rank 1] Te viene al principio
-Granada Aturdidora (Stun) [Rank 1] Planos de diseño: Main Ops 03 zona:Rio del Jade
- Smoke Grenade [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 01
-Chaff Grenade [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 10
-Smoke Grenade (Red) [Rank 1] Planos de diseño: Main Ops 27 (El Cenegal Swamp)
-Marcador de suministros (Thrown) Planos de diseño: Complete Main Ops 10
-Marcador Ataque de apoyo (Thrown) Planso de diseño: Complete Main Ops 13
-Red Electromagnetica [Rank 2] Planos de diseño: Complete Extra Ops 083 with S Rank e ingeniero con habilidad: Experto en armas electromagneticas.
-Sleep Gas Grenade: Planos de diseño: Complete Extra Ops 027 with S Rank

-Armas Fijas

-C4 [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 05
-Claymore [Rank 1] Planos de diseño: Extra Ops 018 zona: Rio del Jade
-Mina anti-tanque Planos de diseño: Complete Extra Ops 029
-Señuelo [Rank 1] Planos de diseño: Extra Ops 053 (Aldea Los Depiertos)
- Mina Aerea [Rank 1] Planos de diseño: Extra Ops 014 zona: Los Cantos (Ridge)
-mina sedante Fulton [Rank 5] Planos de diseño: Complete Extra Ops 064
-Magazine [Rank 1] Extra Ops 051 zona: Selva de la Leche (Jungle)
-Solid Magazine Complete Extra Ops 018
-Liquid Magazine Complete Extra Ops 018
-Solidus Magazine Complete Extra Ops 018
-Super Magazine Complete Extra Ops 018
-Cookbook Complete Extra Ops 128
-Marcador de Suministros (Set) Plano de diseño: Complete Main Ops 05
-Marcador de Ataque de Apoyo (Set) Planos de diseño: Complete Main Ops 05

COSTUMES / CAMUFLAJES

-Jungle Fatigues Te viene al principio
-Naked te viene al principio
-Raya tigre Main Ops 03, zona: Bananal Fruta de Oro (Cabaña de Clasificacion)
-Raya Tigre (Naked) Complete Main Ops 03
-Australiano de desierto: Main Ops 08/Aldea Los Despiertos
-Aunstraliano de desierto (Naked) Complete Main Ops 08
-Serpiente Main Ops 11/Selva de la Leche (Hillside)
-Serpiente (Naked) Complete Main Ops 11
-Traje de Infiltracion Complete Main Ops 12
-Uniforme de combate Complete Main Ops 22
-Esmoquin Complete Main Ops 26
-Camiseta Extra Ops 001/Shooting Range
-Hoja: Complete Extra Ops 014 with S-Rank
-Hoja (Naked) Complete Extra Ops 014 with S-Rank
-Astillas Extra Ops 059/Base de misiles EEUU (Muelle de Mantenimiento Pequeño)
-Astillas (Naked) Complete Extra Ops 059
-Cuadrados Extra Ops 030/Bananal Fruta de Oro (Sorting Shed)
-Cuadrados (Naked) Complete Extra Ops 030
-Uniforme de combate con Casco Complete Extra Ops 041
-Choco Chip Complete Extra Ops 045 with S Rank
-Choco Chip (Naked) Complete Extra Ops 045
-Hedor Complete Extra Ops 061 with S Rank
-Neo Moss Contact "The End" with Codec in Extra Ops 062
-Amanda Complete Extra Ops 067 with S Rank
-Miller Complete Extra Ops 068 with S Rank
-Rathalos Complete Extra Ops 121 or 122 with S Rank
-Tigrex Complete Extra Ops 123 or 124 with S Rank
-Gear REX Complete Extra Ops 125-128 (one of them) with S Rank
-Bañador Cita con Paz (En el muelle, una vez conseguido una S)
-Bikini Cita con Kaz (En el muelle)


ITEMS / OBJETOS

-Manta de Camuflaje [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 33, ingeniero con Habilidad: Experto en --Tecnologia de Metamateriales
-Stealth Camouflage [Rank 5] Planos de diseño: Complete Extra Ops 050 with S Rank, Ingeniero con Habilidad: -----Experto en Tecnologia de Metamateriales
-Infinity Bandana [Rank 1] Planos de diseño: Complete Extra Ops 119 with S Rank
-Escudo balistico [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 11
-Escudo Balistico (Color) [Rank 1] Planos de diseñO: Extra Ops 055 (Heliport)
-Gafas Vision Nocturna [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 10
-Ojo sonico [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 06
- Assassin's Straw Box [Rank 1] Main Ops 16 zona: Miner's Residence (debes hacer el "salto de la fe" desde el tejado que hay encima)
-Caja Bomba [Rank 1] Planos de diseño: Main Ops 28 zona: Puerto del Alba
-Caja Tanque [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 06
-Caja tanque (Cañón Stun) [Rank 2] planos de diseño: Complete Main Ops 28
-Caja Tanque (Cañon smoke) [Rank 2] Planos de diseño: Complete Main Ops 28
_Caja Stun [Rank 2] Planos de diseño: Main Ops 32 zZona: Miner's Residence
-Smoke Box [Rank 2] planos de diseño: Main Ops 31 zona: Aldea Los Despiertos
- Rescue Box [Rank 1] Planos de diseño: Complete Main Ops 31
Radar Periferico Te viene al principio
Radar Soliton Planos de diseño: Complete Main Ops 27


PREGUNTAS CON RESPUESTA

¿Cómo consigo rango S en las misones de Caza (Monster Hunter)?

Equipo recomendado: Uniforme de batalla.
Armas: Mk22, Mossin Nagant y Marcador de Suministros.
Otros: Stun grenade, Curry, Raciones (se pueden cocinar para mejorar su efecto), Mate y Bebidas.

Como se puede comprobar por el equipo recomnedado, lo que necesitas es NO MATAR ningun monstruo, incluido al grandote. Para ello dispara sedantes a saco (el mossin les hace bastante efecto) y cuando os quedeis sin Ammo utilizad el marcador. Lacosa esta en disparar a saco, correr y recargar. Recordad: La cabeza es su punto debil!


Los fantasmas no me dejan en paz, que c**** hago?

En las misiones de los fantasmas recomiendo utilizar el Radar Soliton para ver hacia donde estan mirando... y cuando no esten mirando intenta revivir al Cadaver del soldado.... sencillamnete se trata de hacer una reanimacion cardiopulmonar, ya vereis que el fantasma queda atrapado en el cuerpo y no os volverá a molestar.

¿Kojima en el Juego? ¿Como se consigue?

Si Kojima es recutable, y bastante facil de hecho: En la Main Ops 009 (Infiltrate en la Base del Crater) Cuando llegues al final verás en el video-comic interactivo (XD), un monton de camiones, entre los que tendras que buscar las cabezas nucleares.... pues bien, Haz zoom (L o las pad de las flechas) y en el camion con matricula: 63824, se encuentra Kojima. Al acabar la mision lo tendras como recluta. El camion de matricula 64779 es el que contiene las cabezas nucleares (con el que avanzas en la historia) asi que no lo confundais xD

¿Donde esta Zadornov?

En la mayoria de las Misiones de busqueda de Zadornov, este está por una zona escondido: De pie, tras la pared o tumbado, asi que es recomendable llevar las GVN (gafas de vision nocturna), aun asi, en la mison 4 Zadornov esta en una de las casas con puertas azules (siempre) en la mision 5, esta dentro de un camion (Uno que tiene la matricula en Ruso) y en la 6 esta escondido dentro de una caja de carton, rompelas y lo encontraras.

Que pasa con la 7ª escapada de Zadornov: No te dan mision, sencillamente se ha cansado de nadar desde Mother Base hacia tierra (XD) asi que esta escondido en Mother Base.... donde? En la Mision Extra 001, al entrar oiras una risa malevola, encuentralo y que no vuelva a escapar!. NOTA: Al meterte en la mision debes cogerte a SNAKE, no vale cualquier otro soldado.

¿Como consigo la Mision Extra 068: Cita con Kaz?

Necesitas cargarte todas las armas con IA modificadas... para desbloquear dichas misiones necesitas haberte cargado previamente las Armas con IA Tipo II.

¿como consigo piezas para el ZEKE y la IA?

Para conseguir una cabez/unidad de desplazamiento/unidad de control etc etc, necesitas chatarra y la chatarra se consigue dejando INTACTAS (al menos con pocos daños) Dicha parte cuando luchemos contra las Armas IA, es decir, que quieres chatarra de Cabeza (S) pues en la zona en la que disparas y sale una (S) NO DEBES DISPARAR xD, osea, no dispares a la cabeza.

Con al IA es distinto, necesitas a Strangelove para que la arme, dado que tiene la habilidad Experto en Unidades IA

¿Como consigo Rango S en la cita con Paz?

Gracias a Menkato, que lo posteó en "how to get...":

GUÍA PARA OBTENER RANKING S EN LA MISION: CITA CON PAZ

Bueno, he visto q hay mucha gente a la q le cuesta mucho hacer un ranking S en esta mision. Es la mar de sencillo la verdad, a mi no me costo demasiado. Os contare como hacerlo.

Objetos Necesarios:
- Walkman
- Caja Amor
- Camara de fotos
- Si os habeis pasado el juego, escoger de uniforme el Tuxedo (Esmoquin)

Configurar dialogos cooperativo con las siguientes frases:
- Impresionante
- Gracias
- Buena Suerte
- Bien
- Eres grande
- Bien hecho
- Esto aun no se acaba
- Paz
- Sabia q lo conseguirias
- No te mueras
- Estoy contigo
- Me encanta
- Me alegro de q estes aqui
- Te he hecho esperar, ¿eh?
- Lo siento... es q...
- Sigueme ( con esta, Paz, os seguira a todas partes)

Una vez configurado todo esto, damos a comenzar la mision. Una vez dentro pausais el juego, os vais al walkman y elegis la melodia LOVE THEME. Kitais la pausa y os acercais a Paz. Comenzais a decirle todas las frases del cooperativo, una por una y diferente cada vez (os saldra un corazoncito rojo indicando q lo ha escuchado, si no os sale, repetid la frase). Una vez hecho eso, volveis a recitarle las siguientes frases por ejemplo ( Esto aun no se acaba, Paz, Eres grande, Impresionante Gracias y me encanta). Hecho esto, escogeis la camara de fotos, le aceis las q kerais (NOTA: cada vez q kites y vuelvas a poner la camara, Paz posara de manera distinta).

Una vez hecho todo este jaleo, nos kedamos enfrente de ella cerca y elegimos la caja amor. Esperamos y paz entrara en la caja. Si dice la frase Me siento un poco incomoda, Enhorabuena!, habeis logrado Ranking S.

RECOMPENSA:
- Uniforme Amanda (solo para mujeres)
- Al iniciar otra mision de cita con Paz, esta aparecera en ropa interior.

¿Como contacto con The End, para conseguir el camo Neo Moss?

En la mision Extra 062: El tesoro del Muerto, cuando entres en la primera zona habra un solo fantasma.... acercate por la espalda y NO REVIVAS al soldado caido. Cuando estes por detras usa el codec.... Empezaras a oir distorsiones en la conversacion con Miller.... sigue usando el codec, que el fantasma no os descubra, eh?! Llegara un momento en que escuchareis:"Noto tu presencia.... se que estas ahi" ó "Soy yo, The... End..." ó "Acabaré contigo... muchacho" y esas cosas.... termina la mision y habras desbloqueado el camuflaje Neo Moss. (Es la hostia)

Es como el Jungle Fatigues en armas y defensa pero tiene de camo: Todo A excepto Selva, Pantano y ruinas, que lo tiene con S.

SKILLS / HABILIDADES

En misiones

-Vidente: El mapa muestra detalladamente todos los objetos y ubicacion de prisioneros.
-Actor de doblaje: Aumenta el efecto de algunos gritos de guerra.
-Ornitologo: Al buscar soldados enemigos con prismaticos apareceran como marcados.
-Acompañante: Felicita a los aliados cuando neutralizan enemigos/ Aumenta el psique del soldado que reciben la felicitacion/ Al usar los gritos de guerra no podras obtener rango S en la misión.
-Especialista en tecnología de radio: Aumenta la probabilidad de neutralizaer las peticiones de refuerzos enemigos/ los efectos se amplifican en proporción al numero de personas con esta habilidad/ Aumenta la categoria de Apoyo al pedir refuerzos a Mother Base.
-Entusiasta: Aumenta la recuperacion natural del Psique/ Aumenta el efecto de algunos gritos de guerra.
-Señuelo: Facil de localizar por los enemigos/ Al ser descubierto, aumentan el psique y la defensa/ Usar un escudo tiene el mismo efecto que la formación Snake
-SWAT: Aumenta el daño causado por el CQC/ Incrementa el daño al disparar a las manos o pies/ Permite derribar a los enemigos rodando/ Reduce el tiempo necesario para entrar en Sincronizacion Snake con los aliados/ Los efectos se amplifican en proporcion al numero de personas con la misma habilidad.
-Fanatico de la lucha libre: Aumente el daño causado por el CQC/ Al derrotar a un soldado enemigo con CQC, este dejara caer todos los objetos que lleve/ La defensa aumenta si el psique se reduce/Tarda menos en recuperar las consciencia/ Aumenta los efectos de los gritos de batalla/ Tarda menos en entrar en Sincronizacion Snake con aliados con la msima habilidad.
-Boina verde: Aumenta el daño causado por el CQC/ Incrementa la posibilidad de dar un golpe critico con armas de fuego/ Aumenta la recuperacion natural de vida/ Los efectos se amplifican en proporcion al numero de personas con esta habilidad.
-Rescate: Incrementa la velocidad durante un tiempo si hay aliados moribundos/ reduce el numero de pulsaciones necesarias para la reanimacion/ Recupera mas vida de lo habitual al salvar a un compañero con reanimacion.
-Ingeniería: Incrementa la probabilidad de hacer daño critico a armas de gran tamaño y vehiculos/ Aumenta la velocidad al colocar objetos.
-Farmacéutico: Acelera la recuperación natural del indicar de vida.
--Farmacutico experto: Acelera la recuperación natural del indicar de vida.
-Cirujano: Acelera la recuperacion natural del indicador de vida.

En Mother Base (I+D)

-Experto en diseño de armas bípedas: Si forma parte del equipo I+D, se establecerá una división de desarrollo de armas bípedas [Huey]
-Experto en tecnología de metamateriales: Si forma parte del equipo I+D, pueden desarrollarse la alfombra de camuflaje y el camuflaje óptico (Stealth camuflage)
-Experto en tecnología óptica: Si forma parte del equipo I+D, es posible desarrollar armas con mira láser.
.Experta en desarrollo de IA: Podra instalarse inteligencia artificial en Metal Gear ZEKE [Strangelove]
-Patriota: Si forma parte del equipo I+D, puede desarrollarse el fusil Patriot,
-Experto en diseño de M134 (Gatling): Si forma parte del equipo I+D, puede desarrollarse el cañon Gatling.
-Experto en diseño de armas electromagneticas: Si forma parte del equipo de I+D, pueden desarrollarse el cañon de ondas electromagneticas, la red electromagnetica y el cañon de riel.
-Patriota Japonés: Si forma parte del equipo I+D, puede desarrollarse el mosquete Tanegashima.
-Experto en diseño de fusiles antintanque: Si forma parte del equipo I+D, pueden desarrollarse los modelos PTRD1941 y PTRS1941
-Fabricante de armas (---): Siforma parte del quipo de I+D, reduce el PMB necesraio para desarrollar armas del tipo indicado.

Efecto en Mother Base: Comedor

-Chef de 3 estrellas: Si forma parte del equipo de comedor, esposible desarrollar raciones de categoria 3
-Chef de 4 estrellas: Si forma parte del equipo de comedor, esposible desarrollar raciones de categoria 4
-Especialista en cocina casera: Si forma parte del equipo de comedor, aumentará la moral de todo el personal de MSF [Paz Ortega Andrade]

Efecto en Mother Base: Equipo médico

-Consejero: si forma parte del equipo médico, aumenta la velocidad del tratamiento del trastorno de estrés postraumatico en la enfermeria.
-Rescate: si fomra parte del equipo medico, el personal ingresado en la enfermeria se recupera antes.
-Farmacéutico: Si forma parte del equipo medico, aumenta la velocidad del tratamiento de enfermedades y heridas en la enfermeria
-Farmacutico experto: Si forma parte del equipo medico, aumenta mucho la velocidad del tratamiento de enfermedades y heridas en la enfermeria
-Médico: Si forma parte del equipo medico, aumenta la velocidad del tratamiento de enfermedades en la enfermería.
-Cirujano: Si forma parte del equipo medico, aumenta la velocidad de tratamiento de heridas en la enfermeria

Otros
-Segundo al Mando de Mother Base: Aumenta la moral de todo el personal del equipo asignado [Kazuhira Miller]
-Comandante del FSLN: Si froma parte de la unidad de combate, aumentará la moral de los guerrilleros de la unidad. [Amanda Valenciano Libre]

METAL GEAR ZEKE

El arma bípeda definitiva de Outer Heaven, que todo el mundo queremos completar al 100% para que reparta más leches que Chuck Norris, pero siempre nos falta algo. Asi que espero que esto os ayude ^^.

Mini Guia Zeke:

Es posible completar las piezas basicas de ZEKE unicamente con el PUPA, solo tienes que atacar unicamente la IA para no dañar las pizas, asi, poco a poco iras consiguiendo piezas de chatara de cada una de las partes, al juntar 5 de cada una, tendas las partes

Las partes adicionales se consiguen de entre las tres IA procurando no dañarlas durante la batalla para tener mas posibilidades de conseguirlas
Los Propulsores del PUPA
La Railgun y el Radomo (el disco que aumenta la precision xD) del CHRYSALIS
La Armadura del COCOON

Nota: Solo se pueden tener 3 de cada parte, excepción de la cabeza que se pueden tener 5

Para las placas de IA del ZEKE (despues de sacar el primer final podras ver claramente las que has conseguido) debes atacar las partes del cuerpo del enemigo que desees (con los analizadores al nivel 5 es lo mejor, con ellos podras acceder a una nueva pestaña en el menu de pausa donde se muestra las zonas que controlan cada parte de la IA (lo de las A, M, C y S)ademas si lo tienes al nivel 5, el indicador no hace falta ni llevarlo a la batalla xD).

Para completarlas, si se fijan, cada pieza tiene un numero, ese corresponde a la numeracion de las placas en la IA del ZEKE, solo tienes que juntar todas de cada uno, lo cual es un poco dificil, pues las que consigues es al azar y si dañas mucho la capsula IA dañaras las placas y no podras retirarlas. La estrategia, daña todo el cuerpo exeptuando la IA, si quieres placas de un solo tipo, daña solo esa(s) parte(s) durante la batalla y conseguiras mayores porbabilidades de conseguir las que deseas.

Nota: no todas las placas se consiguen con la misma version del enemigo AI en cuestion, se necesitan obtener de los de Historia, los tipo 2 y creo que de los Custom, exeptuando del Peace Walker que solo se consiguen del Tipo 2 y Custom.

Además de todo esto, os interesará ver esto: [Tienes que estar registrado y conectado para ver este vínculo] Se trata de un video demostrando como poner partes de otros Metal Gears en ZEKE: por ejemplo, un ZEKE con las piernas de Peace Walker y la cabeza del PUPA. Asi conseguiremos el super mega Metal Gear guay de la muerte xD

Como conseguirlo? Estoy en ello.... mientras tanto pongo metodos segun encuentro. OJO!: No testados por mí, asi que no me hecheis la culpa sino los conseguis xD

Cuando tienes todas las placa de IA de una de los Metal Gear, te cargas todas sus partes exepto la cabeza y no siempre, pero muchas veces t la dan.

"Cargandome a la PUPA modificada(despues de la de Tipo II) y sacando rango S me han dado la cabeza de PUPA que en vez de tener las dos metralletas de la cabeza de Zeke tiene el mini cañon de riel ese que lleva el PUPA. Lo mismo puedes hacer con Chrysalis, Cocoon y Peace Walker para que te den sus cabezas, solo que tienes que vencer a los que estan modificados y hacerlo en rango S, aunque solo he conseguido la de PUPA. Incluso he visto a gente que ha conseguido las patas de Peace Walker ademas de la cabeza. Pienso que sera venciendo a los modificados con rango S, pero no lo he conseguido con los demas."
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